"В мире есть две сложные вещи - воспитывать и управлять."
Иммануил Кант
В игровой форме школьники с 1 по 11 классы сумели познакомиться с основами программирования и машинного обучения. Урок направлен на повышение интереса обучающихся к информатике посредством интерактивных технологий, на развитие ключевых компетенций цифровой экономики и дальнейшую профориентацию школьников в сфере информационных технологий.